您现在的位置是:披心相付网 > 百科
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
披心相付网2025-12-29 01:01:19【百科】1人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(945)
下一篇: 软装风格介绍 软装设计优点是什么
热门文章
站长推荐
友情链接
- 义利天下|义乌“洋老板”,变身“洋雷锋”
- ChatGPT官方入口链接地址介绍2025
- 垃圾分类与我们的生活
- 都市:爱信不信,这世上真的有龙
- 瑰丽酒店集团加速全球业务拓展:2025年多个项目如期开幕并首度进军滑雪度假市场
- 智元创始人邓泰华:今年销售收入有望超过10亿元
- 火影忍者2024最新兑换码 2024有效兑换码一览
- 《人民日报》:海水淡化能否解滨海缺水城市之渴——董家口海水淡化厂 采用反渗透膜技术打破国际技术垄断
- 武磊替补无发挥 西班牙人遭逆转1
- 芝罘区潇翔小学开展垃圾分类主题宣讲活动
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 王者征途激活码2024最新 王者征途公测兑换码一览
- 永野芽郁全面更新形象并确认复出 或因丑闻面临数亿日元违约金
- 2025年精选触动人心的歌词5条
- 中新网评:同仁堂,别再野蛮生长
- 综漫:我的日常并不平静
- 浪花男子西畑大吾首次单独主演电视剧 饰演“双面间谍”
- FE电动方程式发布第十赛季可持续发展报告
- 中国餐Chinese Meals
- 预防焦虑抑郁 注意这黄金睡眠4小时







